Это перевод страницы, написанной на английском языке.
Вредоносные программы в играх
Несвободные программы очень часто вредоносны (спроектированы несправедливо по отношению к пользователю). Несвободные программы контролируются своими разработчиками и производителями, что дает им власть над пользователями; это в корне несправедливо. Разработчики часто пользуются этой властью в ущерб пользователям, которых они должны обслуживать.
Как правило, это принимает форму вредоносных функций.
Среди многочисленных вредоносных функций, наличествующих в играх, выработка зависимости, возможно, самая худшая, поскольку она воздействует на пользователей не только материально, но и психически.
Если вам известен пример, который должен быть на этой странице, но его здесь нет, сообщите нам по адресу <[email protected]>. Упомяните один-два заслуживающих доверия URL в качестве конкретных свидетельств.
-
2023-01
Разбирательство между компанией Blizzart и одним из ее партнеров привело к уходу World of Warcraft из сети в Китае. Возможно, это не навсегда, но даже в этом случае тот факт, что разногласия между предпринимателями могут не давать всем пользователям в Китае играть в эту игру, иллюстрирует несправедливость требования пользоваться конкретным сервером.
Мы ожидаем, что с пользователей могут брать плату за пользование сервером, но то, берут ли ее — вопрос второстепенный. Даже если этот сервер бесплатный, вред проистекает из того факта, что программа не позволяет людям настраивать и пользоваться для этих задач другим сервером.
Будем надеяться, что любители игр в Китае осознают важность отказа от несвободных игр.
-
2020-10
Microsoft навязывает свою слежку в игре Minecraft, требуя, чтобы каждый игрок открывал учетную запись в сети Microsoft. Microsoft купила игру и сведет все учетные записи в свою сеть, что даст компании доступ к данным людей.
Игроки Minecraft вместо этого могут играть в Minetest. Важное преимущество Minetest состоит в том, что это свободная программа, а значит, она уважает вычислительную свободу пользователя. Вдобавок в ней больше настроек.
-
2020-10
Вызывающая зависимость игра Genshin Impact неустанно принуждает игроков тратить деньги, загромождая игру лутбоксами.
-
2020-10
На 2019-2020 гг., игроков Minecraft принуждают переходить на серверы Microsoft, что приводит к нарушению неприкосновенности личной жизни. Microsoft публикует программу, чтобы пользователи могли работать со своим собственным сервером, но эта программа несвободна, что представляет еще одну несправедливость в отношении пользователей.
Вместо этого можно играть в Minetest. Minetest — свободная программа, она уважает вычислительную свободу пользователя.
-
2020-04
Новая система предотвращения обмана Riot Games вредоносна; она выполняется при загрузке системы на уровне ядра под Windows. Это отрицательно сказывается на безопасности, поскольку расширяет поверхность атаки операционной системы.
-
2020-03
Roblox (как и многие другие игры) создает антифункции, которые подводят детей к пользованию службами оплаты третьих сторон без проверки подлинности.
-
2019-08
Компания Microsoft записывала пользователей Xbox и заставляла работников-людей прослушивать записи.
Мы не видим моральной разницы между прослушиванием работниками-людьми и прослушиванием системами распознавания речи. И то, и другое представляет вторжение в личную жизнь.
-
2019-07
Изобретательные дети разузнали, как опустошать родительский счет в банке, покупая наборы специальных игроков в футбольной игре Electronic Arts.
Элемент случайности в этих наборах приводит к сильной зависимости от игры, но факт, что на игроков оказывают давление, чтобы они тратили больше с целью обойти своих соперников, делает игру хищнической. Обратите внимание, что Бельгия в 2018 году запретила эти лутбоксы.
Копию такой несвободной игры можно разумно использовать только с целью изучения для разработки свободных программ.
-
2018-09
Clash of Clans — хороший пример бесплатной мобильной игры, которую ее разработчики сделали вызывающей сильную зависимость у большой доли пользователей — и превратили в автомат, производящий деньги для разработчиков, с помощью приемов психологической манипуляции.
(В статье слово “свободный” используется в смысле нулевой цены. Мы рекомендуем вместо этого говорить “бесплатный”.)
-
2018-09
Clash Royale — сетевая игра с “оптимизированной” системой gacha, из-за которой у игроков сильно вырабатывается зависимость. Это весьма доходно для разработчиков игры.
-
2018-07
Несвободная видеоигра, доступная через несвободный клиент Steam, содержала “майнера”, т.е. программу, которая захватывала процессор в компьютере пользователя, чтобы получать криптовалюту.
-
2018-06
Игра Metal Gear Rising для MacOS была привязана к серверу. Компания выключила сервер, и все копии перестали работать.
-
2018-06
Red Shell — программа-шпион, заложенная во многих несвободных играх. Она отслеживает данные на компьютерах пользователей и отсылает их третьим сторонам.
-
2018-04
ArenaNet тайком устанавливала программу-шпион вместе с обновлением игры для большого количества игроков Guild War 2. Программа-шпион позволяла ArpaNet подглядывать за всеми открытыми процессами, работающими на компьютере пользователя.
-
2017-12
Смотрите, как игры, в которые можно играть бесплатно (но без толку), психологически манипулируют своими пользователями.
Эти манипулятивные приемы относятся к вредоносным функциям, они возможны только из-за того, что игра не свободна. Если бы она была свободной, люди могли бы опубликовать неманипулятивную версию и играть в нее.
-
2017-11
Драйвер определенной игровой клавиатуры отсылает сведения в Китай.
-
2016-12
В игре Fruit Pop игрок покупает силы за монеты, чтобы набрать больше очков. Игрок получает монеты в конце каждой игры и может покупать их дополнительно за настоящие деньги.
Набрав однажды много очков, игрок стремится впоследствии снова получать много очков. Но высокий счет, полученный в результате купленных сил, не дает игроку дополнительных монет и не помогает игроку получить более высокий счет в последующих играх. Чтобы получать его, игроку нужно часто покупать силы, и обычно для этого приходится тратить настоящие деньги. Поскольку приобретение сил дает захватывающие возможности, игрока тонко побуждают покупать монеты за настоящие деньги, чтобы получать силы, а это может превратиться в дорогостоящую привычку.
-
2016-11
Несвободная программа nVidia GeForce Experience заставляет пользователей указывать себя, а затем высылает их персональные данные на серверы nVidia.
-
2016-09
Обновление игры Street Fighter V компании Capcom устанавливало драйвер, который можно было бы применять в качестве черного хода в любом приложении, установленном на компьютере с Windows, но было немедленно взято назад в ответ на возмущение общественности.
-
2016-05
В играх Oculus Rift теперь есть цифровое управление ограничениями, предназначенное для того, чтобы предотвратить их работу в других системах.
-
2016-04
Многие популярные мобильные игры основаны на системе случайного вознаграждения под названием гача, особенно действенна для детей. В 2012 году вариант с “полной гачей” в Японии объявили незаконным, но другие варианты по-прежнему соблазняют игроков неконтролируемо тратить немалые деньги на виртуальные игрушки.
-
2016-03
Компания Electronic Arts сделала одну из своих игр полностью неработоспособной, выключив свои серверы. Эта игра сильно зависит от серверов компании, а поскольку программы несвободны, пользователи не могут изменить их, чтобы соединяться с каким-то другим сервером. Если бы игра была свободна, люди все-таки могли бы играть в то, что они купили.
-
2015-12
Многие видеоприставки подглядывают за пользователями и высылают отчеты в Интернет — даже о том, сколько их пользователи весят.
Видеоприставка — это компьютер, а компьютеру с несвободной операционной системой доверять нельзя.
-
2015-09
Современные бесплатные игры собирают широкий спектр данных о своих пользователях, а также их друзьях и знакомых.
Хуже того — они делают это по рекламным сетям, которые объединяют данные, собранные различными программами и сайтами такого рода, сделанными разными компаниями.
Они применяют эти данные, чтобы навязывать людям покупки; они охотятся на “китов”, которых можно заставить тратить много денег. Они пользуются также черным ходом, чтобы подтасовывать игру в пользу конкретных игроков.
Хотя статья описывает бесплатные игры, такая же тактика может применяться и в платных играх.
-
2015-07
Game Of War: Fire Age — игра для iPhone с вызывающими зависимость особенностями, которые опираются на приемы, описанные выше, в сочетании с имитацией группы. После довольно легкого начала игра замедляется и становится труднее, так что игроки тратят все больше и больше денег, чтобы не отставать от своей группы. А если они на какое-то время прекращают игру, снаряжение, на которое они потратились, разрушается “противником”, если только они не купят дорогой “щит”, чтобы защитить его. Кроме того, игра обманывает с помощью запутанных меню и усложненных отчетов, которые скрывают истинные денежные затраты.
-
2015-04
Runescape — популярная сетевая игра с некоторыми вызывающими зависимость особенностями, основанными на технике манипуляции поведением. Определенные повторяющиеся аспекты игры, такие как шлифование, можно свести к минимуму, став платным членом, и таким образом можно поощрять трату денег на игру детьми и впечатлительными людьми.
-
2014-10
Мы можем быть вполне уверены, что условия этой лицензии несправедливы, потому что ничто, кроме несправедливости, не может быть побудительной причиной навязывания лицензии.
-
2014-01
Angry Birds шпионит в пользу компаний, и АНБ тоже пользуется этой возможностью пошпионить. В блоге Джейсона Гонга описаны другие программы-шпионы.
-
2014-01
Некоторые несвободные игры соблазняют детей тратить родительские деньги.
- 2011-05
-
2010-03
Компания Sony саботировала Playstation 3 ухудшенной версией программ для устройства, в которой была удалена особенность, позволявшая пользователям запускать на нем GNU/Linux.
Впоследствии Sony послала полицию за Геохотом, когда тот взломал программу, которая не позволяла пользователям изменять программы в устройстве, а мы ответили на это призывом бойкотировать Sony.
По решению суда Sony производит выплаты за саботаж.
-
2005-10
Blizzard Warden — скрытая программа “предотвращения обмана”, которая шпионит за каждым процессом, работающем на компьютере игрока, и выдает изрядное количество личных данных, включая массу действий, никак не связанных с обманом.